Zo werkt het
Van opzet tot uitslag in vier stappen.
- 01

Zet de wedstrijd op
Reglement, soorten, minimummaten, gebied en tijden: met één vraag per scherm staat de wedstrijd zo klaar.
- 02

Inschrijven en inchecken
Deelnemers schrijven zich in via de app, een link of jullie eigen site. Op de dag zelf checken ze in bij de start, of vinken jullie ze af.
- 03

Vissen en beoordelen
Deelnemers sturen elke vangst in met een foto op de meetlat. Beetproof zet verdachte vangsten bovenaan; jullie hebben het laatste woord en de stand loopt vanzelf bij.
- 04

Uitslag publiceren
Eén klik en de uitslag staat op beetmelder.com. Iedere deelnemer krijgt er bericht van.
Opzetten
Het reglement, precies zoals jullie het willen.
In een paar stappen staat de wedstrijd klaar. Bijna alles blijft aan te passen, ook als de inschrijving al loopt.
- Lengte of gewichtTotale lengte, langste vis, gewicht per vis of een totaalweging
- Soorten en minimummatenMet het aantal vissen dat per soort meetelt
- Jullie waterEen provincie, een gemeente of zelf een gebied tekenen
- Individueel of in teamsKoppels, clubteams, tot zes per team; ook met een maat zonder smartphone
- Open of met een codeIedereen welkom, of alleen leden met de code
- Eigen regels erbijEen reglement in je eigen woorden


Inschrijven en inchecken
Geen lijstjes en geen klemborden.
Deelnemers schrijven zich in via de app of een gedeelde link. Op de dag zelf checken ze in bij de start, of vinken jullie ze af.
- Inchecken zoals jullie willenZelf bij de start, door de organisator, of niet
- Te laat? Jullie bepalen hetHoe lang na de start nog inchecken mag, ook tijdens de wedstrijd aan te passen; jullie krijgen een melding bij wie te laat is
- Teams in één keerCheck één teamlid in en het hele team is binnen
- TelefoonnummersPer deelnemer of per team, alleen voor jullie
- Een maximumIn vissers of in teams; vol is vol
Op jullie eigen site
Inschrijven waar jullie leden al kijken.
Plak de wedstrijdkaart op de website van jullie club. Bezoekers schrijven zich in bij Beetmelder, betalen het inleggeld en hebben daarna meteen de app.
- Altijd actueelPlekken vrij, prijzen, inleggeld, vol of afgelast: de kaart werkt zichzelf bij
- Eén stukje codeKopiëren in Beheren, plakken in WordPress, Wix of Jimdo
- Inleggeld via MollieDeelnemers betalen bij het inschrijven; het geld komt rechtstreeks op jullie rekening
- Daarna de appNa het inschrijven wijzen we de weg naar de app; wie hem de dag ervoor nog niet heeft, krijgt een herinnering
- Zie wat het oplevertPer website hoeveel inschrijvingen er binnenkwamen
Tijdens de wedstrijd
Alles in beeld, waar je ook staat.
Op de telefoon of op de laptop in het clubhuis: de wedstrijdleiding ziet wie waar vist, keurt de vangsten en houdt contact met de deelnemers.





Beetproof
Elke wedstrijdvangst gecontroleerd.
Bij een wedstrijd wil je zeker weten dat elke vis eerlijk gevangen is. Beetproof kijkt bij elke ingestuurde vangst automatisch mee, zodat jullie jury niet alles zelf hoeft na te pluizen.
- Is de foto net gemaakt?De app weet of een foto met de Beetmelder-camera is gemaakt. Komt hij ergens anders vandaan, bijvoorbeeld uit de browser, dan krijgt de vangst een label.
- Geen oude fotoWordt dezelfde foto of dezelfde vis nog een keer ingestuurd, dan ziet de jury dat meteen.
- Klopt de plek?Ligt de opgegeven plek ver van waar de visser op dat moment was, dan staat dat erbij.
- Twijfelgevallen eerstVerdachte vangsten staan bovenaan bij het beoordelen; de rest keurt de jury snel goed.
- Jullie beslissenBeetproof keurt niets af. Het wijst alleen aan; de jury heeft altijd het laatste woord.
Eerlijk spel
Een vis telt pas als jullie hem gezien hebben.
Zodra de wedstrijd begint, gaat de app van elke deelnemer in wedstrijdmodus. Iedereen krijgt een bericht dat het begonnen is en wat er van ze verwacht wordt.
- Alleen de cameraGeen foto’s uit de bibliotheek tijdens de wedstrijd
- Meetfoto op de meetlatBeetproof controleert elke vangst, jullie hebben het laatste woord
- Tijd en gebied gecontroleerdEen vangst buiten het gebied of de tijd telt niet; een zelf gekozen plek ver van de live positie krijgt een label voor de jury
- Live stand of dichte uitslagJullie kiezen: de stand loopt mee, of niemand ziet wie wat ving tot jullie de uitslag openen



De uitslag
Klaar voor de prijsuitreiking.
De uitslag staat meteen op beetmelder.com, met een eigen link voor jullie website, nieuwsbrief of groepsapp.
- Jullie publicerenAutomatisch na de jury, of op het moment dat jullie kiezen
- Iedereen krijgt berichtDeelnemers horen het meteen in de app
- Per vis te volgenWie wat ving, met foto en maat
- Blijft staanTerug te vinden bij alle wedstrijduitslagen
Beetmelder Pro
Pro’s aan de start? Dan ziet iedereen het.
Beetmelder Pro is het zegel voor creators, influencers en vissers op hoog niveau. Schrijft een Pro zich in voor jullie wedstrijd, dan staat dat bovenaan bij de vissers.
- Bovenaan de vissers“2 Beetmelder Pro’s vissen mee”, met hun namen
- Het zegel achter de naamIn de lijst, bij de teams, in de feed en op hun profiel
- Niet te koopBeetmelder kent het zegel toe aan creators en pro-vissers
- Geen extra rechtenWedstrijden maken blijft de rol organisator
Vragen
Goed om te weten.
Wat kost het?
Voor verenigingen niets: organiseren is gratis, en deelnemers gebruiken de gratis app. Voor winkels en bedrijven kijken we samen wat past; neem contact op via het formulier. Gewone wedstrijden zijn voor deelnemers gratis; met Premium doet een visser elke maand gratis mee aan één Premium-wedstrijd.
Kunnen we inleggeld vragen?
Ja. Koppel jullie eigen Mollie-account in de app. Deelnemers betalen het inleggeld bij het inschrijven via Mollie, en het geld komt rechtstreeks op jullie rekening.
Kunnen deelnemers zich via onze eigen website inschrijven?
Ja. In Beheren staat bij Delen de code voor de wedstrijdkaart. Plak die op jullie site; bezoekers schrijven zich in bij Beetmelder en jullie zien per website hoeveel inschrijvingen er binnenkwamen.
Hoe worden we organisator?
Vul het formulier onderaan deze pagina in, met het e-mailadres van het Beetmelder-account dat de wedstrijden gaat aanmaken. We nemen contact op en zetten de rol organisator op dat account. Je krijgt daarover een mail.
Hebben alle deelnemers de app nodig?
De gratis app op hun telefoon werkt het best: daarmee maken ze de meetfoto met de Beetmelder-camera. Wie geen app wil, doet mee via Beetmelder in de browser van zijn telefoon; de jury ziet dan bij de vangst dat hij via de browser binnenkwam.
Hoeveel deelnemers kunnen er meedoen?
Van een clubavond met tien man tot een open kampioenschap met honderden vissers. Je stelt zelf een maximum in, in vissers of in teams.
Kunnen we met meerdere mensen beoordelen?
Ja. Je voegt juryleden toe die vangsten keuren en deelnemers inchecken. Een jurylid vist niet mee; als organisator mag je wel zelf meevissen en blijf je alles beoordelen.
Kan er ook gewogen worden in plaats van gemeten?
Ja. Je kiest voor lengte, gewicht per vis of één totaalweging per deelnemer of team.
Wat gebeurt er met de locatie van deelnemers?
Tijdens de wedstrijd zien alleen de organisator en de jury waar deelnemers vissen, en alleen zolang de app openstaat. Een uur na afloop wissen we die posities. Waar een vangst gevangen is, ziet de organisator altijd; voor anderen bepaalt de visser zelf of de plek zichtbaar is.
Kunnen winkels en bedrijven ook organiseren?
Zeker. Kies in het formulier gewoon “Hengelsportwinkel” of “Bedrijf, merk of sponsor”, dan kijken we samen wat past.
Staat je vraag er niet bij? Stel hem in het formulier, we antwoorden zo snel mogelijk.
Aanmelden
Zet jullie volgende wedstrijd in Beetmelder.
- Jullie vullen het formulier inMet het e-mailadres van het account dat de wedstrijden gaat aanmaken.
- Wij nemen contact opZo snel mogelijk, per mail of telefoon.
- Jullie account wordt organisatorDaarna maken jullie zelf wedstrijden aan, zoveel als je wilt.
Nog geen account? Maak er eerst gratis een aan.



